História
- Idade: 15 anos.
- Origem: Serdin.
Arme é uma maga de Serdin. Alegre e inteligente, mostrou possuir talento para as artes arcanas desde pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na Escola Violeta de Magia e superou muitos alunos mais velhos. Sempre curiosa, acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa magia negra utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino. Como uma maga, Arme possui uma fraca defesa, porem é uma personagem extremamente versátil e poderosa, por possuir poderosas magias de área, assim como suas magias de alvo único, além de possuir magias de cura, escudos, barreiras, magias que aumentam os atributos do seu time (E da própria Arme), magias que imobilizam, e que tiram atributos dos oponentes. Perfeita para jogadores que gostam de usar estratégias para vencer uma luta, Arme tem infinitas possibilidades. É também uma personagem muito popular, e para alguns, é vista como uma pedra no sapato.
Classes
Arme possui quatro classes: Maga, Alquimista, Feiticeira e Arquimaga.
Maga
É a primeira classe de Arme. Ela pode petrificar o inimigo, lançar relâmpagos, raios e outros elementos da natureza com o seu cetro mágico. Possuis dois modos de luta: Ataque e Defesa.
Alquimista
É a segunda classe de Arme. Ela utiliza um Pote de bombas mágicas como arma. A alquimista possui dos modos de luta: Ataque e Defesa.
Feiticeira
É a terceira classe de Arme. Ela utiliza sua Lâmpada Mágica para invocar espíritos elementais antigos. A feiticeira só possui o modo deataque.
Arquimaga
É a quarta classe de Arme. Ela controla as forças da natureza e conjura poderosos meteoros e nevascas. A arquimaga também possui dos modos: Ataque e Defesa.




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